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kid's world

ポインタ変数

int *p;
p = &i;
int *p;
float *q;
int i=100;
p = &i;
printf("%d\n",*p);
#include <stdio.h>

main()
{
  int i, *p;

  i=100;
  p=&i;


  i=200;

}

/c/pointer-fig4.png

#include <stdio.h>

main()
{
  int i,*p;
  
  p=&i;
  i=100;
  
  printf("%d\n",i);
  *p=200;
  printf("%d\n",i);
}
printf("%d\n",i);
*p=200;

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©Toshio Koide 1996-2007.

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