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kid's world

変数を使う

pi = 3.14159;

/c/var-table1.png

#include <stdio.h>

main()
{
  float rate;

  rate = 130.00;

}

/c/var-fig4.png

float rate=130.00;
int a;
int b;
int c;
int a, b, c;
int a=10, b=20, c;
i = i + 1;
i = 2;
i += 1;
i *= 10;
i++;
i--;

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©Toshio Koide 1996-2007.

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